Master of Epic:The ResonanceAge Universe
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知り合いの知り合いにモラタワーの脱出方法を教わったので芋ジャンプとかで色々とってきた。
エルビンの箱庭は透明壁で覆われてるけど、かなり上方まで飛ぶと切れてるので内部進入可能。
が、外グラだけで床判定がないためすり抜けてしまった。



モラタワーの短い橋の側の扉を潜り抜けたすぐの下り道、
その壁をターゲットマーカーで見てみると穴が開いているのがわかる。
パンダ(にゅたも?)では無理だが、エルモニーサイズならそこから落ちることが可能なので、
アニマルソウル(エルモニサイズ)を使って脱出





モラタワーの遥か下の地面(山とかはやっぱりグラだけで判定なしですり抜けたので)に
なにやらモヤのようなものがあった。
なんだろうと思いつつ何もできないのでとりあえず着地してみたけど、
5000ダメージ余裕でした^p^


また、見えてはいるけどいくことができなかった岩の裏側の橋にも入ることができた。
問題は、最初と違ってグラの穴が存在しないっぽく、死に戻りしかできなかったw
後で気づいたけどマイペにギルドの招集状あったからそれ取り出せばよかったんだけどねw



ネタ用にレコを作っておいた。右はおまけのイルミナ像頂上


相変わらずよくバハいってる。
左)触手にPMしてるやつがおったwその後も最後のアブノPMして見つかってやがtt
中央)久しぶりに白狐出たわー
右)ヒラでいったとき、ラスト骨でナイトの集中攻撃にあってあえなく撃沈。
誰もリザポ持ってなかったので泣く泣く帰った。お情けでクリ複数でた人から1個もらえたけどね。



長らく不良債権だった殺人鬼マスクがやっと売れた!
700kで買い取って700kで売ったら買い取り利益がないけどな(´・ω・`)

暇だったのでふらーとタルボスいってきた。
ジャイアントから順番にやっていって・・・
ビショップからセレスティアルローブが出てラッキーと思ったら
さらにメビウスから錬金剤まで・・・
やべぇ運使いすぎだろ^p^

エルビンの箱庭は透明壁で覆われてるけど、かなり上方まで飛ぶと切れてるので内部進入可能。
が、外グラだけで床判定がないためすり抜けてしまった。
モラタワーの短い橋の側の扉を潜り抜けたすぐの下り道、
その壁をターゲットマーカーで見てみると穴が開いているのがわかる。
パンダ(にゅたも?)では無理だが、エルモニーサイズならそこから落ちることが可能なので、
アニマルソウル(エルモニサイズ)を使って脱出
モラタワーの遥か下の地面(山とかはやっぱりグラだけで判定なしですり抜けたので)に
なにやらモヤのようなものがあった。
なんだろうと思いつつ何もできないのでとりあえず着地してみたけど、
5000ダメージ余裕でした^p^
また、見えてはいるけどいくことができなかった岩の裏側の橋にも入ることができた。
問題は、最初と違ってグラの穴が存在しないっぽく、死に戻りしかできなかったw
後で気づいたけどマイペにギルドの招集状あったからそれ取り出せばよかったんだけどねw
ネタ用にレコを作っておいた。右はおまけのイルミナ像頂上
相変わらずよくバハいってる。
左)触手にPMしてるやつがおったwその後も最後のアブノPMして見つかってやがtt
中央)久しぶりに白狐出たわー
右)ヒラでいったとき、ラスト骨でナイトの集中攻撃にあってあえなく撃沈。
誰もリザポ持ってなかったので泣く泣く帰った。お情けでクリ複数でた人から1個もらえたけどね。
長らく不良債権だった殺人鬼マスクがやっと売れた!
700kで買い取って700kで売ったら買い取り利益がないけどな(´・ω・`)
暇だったのでふらーとタルボスいってきた。
ジャイアントから順番にやっていって・・・
ビショップからセレスティアルローブが出てラッキーと思ったら
さらにメビウスから錬金剤まで・・・
やべぇ運使いすぎだろ^p^
俺が始めてプレイした恋愛AVGのリメイク版が出てたのでやってみた。


初期SHUFFLE!では楓・シア・ネリネ・プリムラ・亜沙の5人が攻略対象だったが。
PS2版よりカレハ・麻弓・撫子先生が参加。
Really?Really!からは桜が参加。
Tick!Tack!からは攻略対象キャラこそ参加しなかったが、セージやサイネリアといった面々が参加。
また新規参加として、カレハの妹のツボミや瑠璃マツリ、デイジーやエリカが参加。
マツリは個別ルートないのが少し残念だった。
こうして数えると初期の2倍に増えてるんだよね・・・キャラ
あとシステムボイス系統が充実しており、
ギャラリーで例えば楓のCGタブからシアのCGタブへ移動すると、楓のシアに対するコメントが聞けるという。
タブは全部で12・・・66通りもあるのか・・・
以下ネタバレを含む感想。
既存のキャラには追加CGが少し追加された程度で特に面白みはなかった。
ただネリネの追加CG、およびそのシナリオがよかった。
後から足したんだから後つけ感はひしひしとあるが、リコリスにも救済を作ったのはうれしかった。
やっぱみんなハッピーエンドがいいもんね。
ツボミは恋一直線の乙女まんまで読んでいて恥ずかしい限りだ。
桜編はある意味で予想通り。
一度は振られ、夢をとったはずの桜。
しかし想いは途切れることなく、ふと会いにきてしまう桜。
結局恋仲にはなるが、3人でした約束を最後まで守るってのがよかった。
例え桜と稟が恋仲になろうと結婚しようと、それでも3人でいることを選んだ楓もすごい。
(ただ作中になかっただけで、神界で多重結婚している可能性もなくはないが)
本作の一番の読みどころはデイジー編ということになっているようだ。
全部のシナリオを読んで初めてルートが開放される。
デイジーはシアの従兄弟、神王の兄貴の娘という設定。
デイジーの母がクーデターを企み、それに巻き込まれていく。
デイジーも協力を迫られるが、拒否することも協力することもできないデイジーは自身を次元のはざまへ。
今回ばかりは稟一人で解決するわけではなく、みんなの協力を経てデイジーを引き戻すというのがよかった。
また今回は音楽の使い方がうまかった。
PS2版のOPや初期OPのイントロが流れて、懐かしさと感動を覚えた。
そして何だかんだいって結局これが一番のハーレムエンドとなってた。
マツリルートではなかったが最後はマツリも・・・
後今まで気づいてなかったけど、亜沙の母親の亜麻さんってYURIAが声優やってたんだよね。
デイジー編の終わりのほうのあるシーンで、亜麻さんがボーカル・・・だと・・・!?
と驚いてたけど声優名みた瞬間、あぁなるほどwと思った。
デイジー編をクリアした後はしばらく感動と興奮で何もできんかったわw

初期SHUFFLE!では楓・シア・ネリネ・プリムラ・亜沙の5人が攻略対象だったが。
PS2版よりカレハ・麻弓・撫子先生が参加。
Really?Really!からは桜が参加。
Tick!Tack!からは攻略対象キャラこそ参加しなかったが、セージやサイネリアといった面々が参加。
また新規参加として、カレハの妹のツボミや瑠璃マツリ、デイジーやエリカが参加。
マツリは個別ルートないのが少し残念だった。
こうして数えると初期の2倍に増えてるんだよね・・・キャラ
あとシステムボイス系統が充実しており、
ギャラリーで例えば楓のCGタブからシアのCGタブへ移動すると、楓のシアに対するコメントが聞けるという。
タブは全部で12・・・66通りもあるのか・・・
以下ネタバレを含む感想。
既存のキャラには追加CGが少し追加された程度で特に面白みはなかった。
ただネリネの追加CG、およびそのシナリオがよかった。
後から足したんだから後つけ感はひしひしとあるが、リコリスにも救済を作ったのはうれしかった。
やっぱみんなハッピーエンドがいいもんね。
ツボミは恋一直線の乙女まんまで読んでいて恥ずかしい限りだ。
桜編はある意味で予想通り。
一度は振られ、夢をとったはずの桜。
しかし想いは途切れることなく、ふと会いにきてしまう桜。
結局恋仲にはなるが、3人でした約束を最後まで守るってのがよかった。
例え桜と稟が恋仲になろうと結婚しようと、それでも3人でいることを選んだ楓もすごい。
(ただ作中になかっただけで、神界で多重結婚している可能性もなくはないが)
本作の一番の読みどころはデイジー編ということになっているようだ。
全部のシナリオを読んで初めてルートが開放される。
デイジーはシアの従兄弟、神王の兄貴の娘という設定。
デイジーの母がクーデターを企み、それに巻き込まれていく。
デイジーも協力を迫られるが、拒否することも協力することもできないデイジーは自身を次元のはざまへ。
今回ばかりは稟一人で解決するわけではなく、みんなの協力を経てデイジーを引き戻すというのがよかった。
また今回は音楽の使い方がうまかった。
PS2版のOPや初期OPのイントロが流れて、懐かしさと感動を覚えた。
そして何だかんだいって結局これが一番のハーレムエンドとなってた。
マツリルートではなかったが最後はマツリも・・・
後今まで気づいてなかったけど、亜沙の母親の亜麻さんってYURIAが声優やってたんだよね。
デイジー編の終わりのほうのあるシーンで、亜麻さんがボーカル・・・だと・・・!?
と驚いてたけど声優名みた瞬間、あぁなるほどwと思った。
デイジー編をクリアした後はしばらく感動と興奮で何もできんかったわw
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